こんにちは。 趣味でプログラミングをしているものです。 さっそくですが質問させていただきます。 Javaで15パズルを、eclipseをしろうとなりに使って 作ってみたのですが、 以下のURLにソースコードの全文を 載せてありますので、 (判定、完成させたときの何らかのイベントは まだできたいない途中のものですが・・・) http://www.eonet.ne.jp/~mycabinet よろしければ、500*500のピース用、背景用の jpg画像を用意していただき、 imageという名前のフォルダに格納して 実行して動作を試していただきたいのですが・・・ その上で、いくつか質問させていただきたいのです。 (1) JPanelを継承したクラスにswing のTimerクラスを 持たせ、ピースの移動をアニメーションのように 描画させようとしたのですが、 動くことは動くのですが、 簡単に言えばダブルバッファリングが必要なように 描画されてしまいます。 (2) BlankPieceクラスの描画は スーパークラスの抽象メソッドを オーバーライドして何もしないように すれば、背景の画像が描画される、 と思ったのですが、 グレーの通常のパネルのようなものが 描画されてしまいます。 以上の点をどのように修正すれば よいのでしょうか? また、修正できたとして、 それをアプレットにするには、 どのようにすればよいのでしょうか? ご存知の方よろしければ、教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
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